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確か前作のENDで語られてた『人類の9割が失われた』⇒『人類の3割が失われた』に変化してるので前作で言われていた「ここまで人口減ったら結局人類詰んでね?」も解消されており、普通に再復興できるだけの余力がある状況にもなってるんだよね。
3:19 『地を吐きながら続けるマラソン』なんて言葉があるがプライマーも種の存続の為にこうするしかない可能性が高い6:27 生体ユニットの如く埋め込まれた姿のせいでペプシップなんて言われることになった銀の人10:17 サムネにしてプロフェッサー渾身の叫び15:11 タイトルのbgmが最終決戦になる展開を地球防衛軍で見ることになるとは16:42 今までかなり筋がしっかりしてたのに急に力技になるの草18:51 必死な仲間たちに涙が出かけた。絶対にストーム1を一人にしないという意思を感じる19:44 ここからのセリフ初見時めっちゃ興奮した。22:12 『存在する筈が無い』ことになったからかただの土塊になるのあまりにも無情23:35 プライマーの存在が完全に消えてしまうと『プライマー対策が行われない』というパラドックスが起きてしまう為、被害は残ることに。(その代わり得られたプライマー技術やある程度の未来予測も残った)25:46 『4』のエンディングアレンジに感動したけど声の出演の最初に来るのがプロフェッサーだったのちょっと笑った(ストーム1が兵科毎で声違うってのもあるだろうけど)
2:10からのプロフェッサーと指揮官の「タイムトラベラーとの戦い」に関する会話は興味深い「課題の先送り」をタイムトラベル可能なプライマーも人類と同じように行っていて、その上で過去改変を仕掛けてくるタイムトラベラーが如何に厄介な相手か実に良く分かるプライマーの起源がEDF時代の人類の手の届かない太陽系外にあったら詰んでいた
本編お疲れ様でした。ノーマル民としてはファングを推すであります!1発1部位確殺が便利でした。ラストは砲台から消さないと被害が大きすぎ。PC負荷への被害が。リアルに(PC)止まるんじゃねえぞ・・・!しながらプレイしてた。
EDF9のオペレーション・オメガが最後の最後で発動なのは、オペ子が倫理的に止める以外にもタイムパラドックスで何が起こるか分かんないのもあったのかねぇ…本編クリアお疲れ様でした
EDF!EDF!ゲーム的な都合で繰り返し遊べる理由をプライマーVS人類のタイムループで説明出来てうまく納得させたのは上手い作品だったね。元々simple1500/2000シリーズとは思えない作品に育ったよ。
未来のプライマーの100年後に作られてそれに組み込まれたペプシマン。つまり、EDFというかストーム1の驚異を知ったペプシマンが「私自らが出る!」ってなって「神自らが!?」「サスガダァ」ってなったってこと?
ペプシマンまさかボトルシップにされるとは
ハードだとちょうどいい遠距離武器がなかなか無くてなぁ…
ついにこの時が来た6:27 生き恥戦艦ペプシップ
今月初めに買ったEDF6を一昨年クリアしたタイミングだったので個人的にすごいタイムリーだ
Q.プライマー消えたって言ってるのにどうして被害とか技術吸収できたの?時間「辻褄は合わせるけどこの矛盾点はデカすぎるからどっちか倒せ」って事で、人類が撃ったミサイルの毒が今更になって急に噴火のように出てきて影響及ぼしたとかじゃないですかね…
個人的には真逆な気もするんよな。プライマー側は生まれる未来を維持するために、火星に汚染物質を撒かせるために侵略をしていた可能性もある。虫系怪物に浄化能力があるみたいな話もあったし、プライマー自体の存在が消えてないから技術残せているのでは。
@達也芝-e5w それだと銀の人負けた後でも普通に未来のプライマーが時間移動船作るかそもそも空間に直接ワームホール生み出して兵士送ってくると思うよ仮に生まれたことで戦争する意味が無くなったとしても、それ以上戦うつもりは無い優勢状態だとプライマー側の生態研究も捗ってるし、それ元にした毒を生み出してるから未来で普通に辻褄合わせで実質上の消滅を迎えてると思う
前作のペプシマンは仮面をつけていただけで単眼が隠れていただけかもしれない。でも他の骨格が妙に人間に酷似しているのが収斂進化を感じる。
完結おめでとうございます。
レベルデザイン的に破壊するとスピードが落ちるブースターみたいな当てやすい部分が欲しかったねえ、、、そういえば、歴史改変までに伝わるスピードがあるみたいだね。100年後のプライマーが知ってからこんなもの建設する時間がある・それ以上の敵が押し寄せないってことは、全ての時間で同時的に改変されるんじゃなく改変された場所から遠い場所はより遅くに改変されるってことか???数千年の彼方から見たらこの船転送したのも改変したのも同じ時間に見えるからなぁ、、、普通の因果だと間に合ってないよな
うぽつです
ラスボスは巨大で意外と速いから当て難いのが…撃破した時に近寄るとほんとデカい。
一旦お疲れ様でした!!DLCで会おう
クソボスと言われているのは伊達じゃない前作のペプシマンを見習え!
ちえかりに続きお疲れ様でした
お疲れ様でした♪ではまた♪オタッシャデ~♪
動きはやいからフェンサーのガリア砲の偏差撃ちめっちゃ大変だった…許さんぞペプシップが!
本編クリアお疲れ様です
ラスボス面倒すぎて嫌いだけどこの姿は悲惨すぎる・・・
コレだけの武装があるのに母星(火星)の防衛疎かな可愛いプライマー種
これまでも初見の作戦には対応出来て無かったからね。リングがあるせいでやられてもやり直せばいいを繰り返したツケだと思う。
それじゃあ明日も見に来てくれるかな!?
>はい>EDF!!>わ~れらは歩兵隊~
イヒヒ
ライサンダーとか……ないんですか?
昔はライサンダー2ってハード帯のモデルがあったんだけどね…本家シリーズでは5からリストラされてしまったのじゃ
君こそがEDFだ! 虎ちゃん!それはさておき、感想。シナリオは間違いなく過去最高傑作なんよ。ただ、それ以外のゲーム性が……ラスボスの狙撃ゲーぶりとか、視界妨害のクソさとか、ゲームデザインは不満点が多いんだよなあ。それを差し引いても名作だが!!
ファング忘れてませんか?
やっと終わった!!長かった戦いもこれで終わりだ!(フラグ)
確か前作のENDで語られてた『人類の9割が失われた』⇒『人類の3割が失われた』に変化してるので前作で言われていた「ここまで人口減ったら結局人類詰んでね?」も解消されており、普通に再復興できるだけの余力がある状況にもなってるんだよね。
3:19 『地を吐きながら続けるマラソン』なんて言葉があるがプライマーも種の存続の為にこうするしかない可能性が高い
6:27 生体ユニットの如く埋め込まれた姿のせいでペプシップなんて言われることになった銀の人
10:17 サムネにしてプロフェッサー渾身の叫び
15:11 タイトルのbgmが最終決戦になる展開を地球防衛軍で見ることになるとは
16:42 今までかなり筋がしっかりしてたのに急に力技になるの草
18:51 必死な仲間たちに涙が出かけた。絶対にストーム1を一人にしないという意思を感じる
19:44 ここからのセリフ初見時めっちゃ興奮した。
22:12 『存在する筈が無い』ことになったからかただの土塊になるのあまりにも無情
23:35 プライマーの存在が完全に消えてしまうと『プライマー対策が行われない』というパラドックスが起きてしまう為、被害は残ることに。(その代わり得られたプライマー技術やある程度の未来予測も残った)
25:46 『4』のエンディングアレンジに感動したけど声の出演の最初に来るのがプロフェッサーだったのちょっと笑った(ストーム1が兵科毎で声違うってのもあるだろうけど)
2:10からのプロフェッサーと指揮官の「タイムトラベラーとの戦い」に関する会話は興味深い
「課題の先送り」をタイムトラベル可能なプライマーも人類と同じように行っていて、その上で過去改変を仕掛けてくるタイムトラベラーが如何に厄介な相手か実に良く分かる
プライマーの起源がEDF時代の人類の手の届かない太陽系外にあったら詰んでいた
本編お疲れ様でした。ノーマル民としてはファングを推すであります!1発1部位確殺が便利でした。
ラストは砲台から消さないと被害が大きすぎ。PC負荷への被害が。リアルに(PC)止まるんじゃねえぞ・・・!しながらプレイしてた。
EDF9のオペレーション・オメガが最後の最後で発動なのは、オペ子が倫理的に止める以外にもタイムパラドックスで何が起こるか分かんないのもあったのかねぇ…
本編クリアお疲れ様でした
EDF!EDF!
ゲーム的な都合で繰り返し遊べる理由をプライマーVS人類のタイムループで説明出来てうまく納得させたのは上手い作品だったね。元々simple1500/2000シリーズとは思えない作品に育ったよ。
未来のプライマーの100年後に作られてそれに組み込まれたペプシマン。
つまり、EDFというかストーム1の驚異を知ったペプシマンが
「私自らが出る!」
ってなって
「神自らが!?」「サスガダァ」
ってなったってこと?
ペプシマンまさかボトルシップにされるとは
ハードだとちょうどいい遠距離武器がなかなか無くてなぁ…
ついにこの時が来た
6:27
生き恥戦艦ペプシップ
今月初めに買ったEDF6を一昨年クリアしたタイミングだったので個人的にすごいタイムリーだ
Q.プライマー消えたって言ってるのにどうして被害とか技術吸収できたの?
時間「辻褄は合わせるけどこの矛盾点はデカすぎるからどっちか倒せ」
って事で、人類が撃ったミサイルの毒が今更になって急に噴火のように出てきて影響及ぼしたとかじゃないですかね…
個人的には真逆な気もするんよな。
プライマー側は生まれる未来を維持するために、火星に汚染物質を撒かせるために侵略をしていた可能性もある。虫系怪物に浄化能力があるみたいな話もあったし、プライマー自体の存在が消えてないから技術残せているのでは。
@達也芝-e5w それだと銀の人負けた後でも普通に未来のプライマーが時間移動船作るかそもそも空間に直接ワームホール生み出して兵士送ってくると思うよ
仮に生まれたことで戦争する意味が無くなったとしても、それ以上戦うつもりは無い
優勢状態だとプライマー側の生態研究も捗ってるし、それ元にした毒を生み出してるから未来で普通に辻褄合わせで実質上の消滅を迎えてると思う
前作のペプシマンは仮面をつけていただけで単眼が隠れていただけかもしれない。でも他の骨格が妙に人間に酷似しているのが収斂進化を感じる。
完結おめでとうございます。
レベルデザイン的に破壊するとスピードが落ちるブースターみたいな当てやすい部分が欲しかったねえ、、、
そういえば、歴史改変までに伝わるスピードがあるみたいだね。100年後のプライマーが知ってからこんなもの建設する時間がある・それ以上の敵が押し寄せないってことは、全ての時間で同時的に改変されるんじゃなく改変された場所から遠い場所はより遅くに改変されるってことか???
数千年の彼方から見たらこの船転送したのも改変したのも同じ時間に見えるからなぁ、、、普通の因果だと間に合ってないよな
うぽつです
ラスボスは巨大で意外と速いから当て難いのが…撃破した時に近寄るとほんとデカい。
一旦お疲れ様でした!!
DLCで会おう
クソボスと言われているのは伊達じゃない
前作のペプシマンを見習え!
ちえかりに続きお疲れ様でした
お疲れ様でした♪ではまた♪オタッシャデ~♪
動きはやいからフェンサーのガリア砲の偏差撃ちめっちゃ大変だった…許さんぞペプシップが!
本編クリアお疲れ様です
ラスボス面倒すぎて嫌いだけどこの姿は悲惨すぎる・・・
コレだけの武装があるのに母星(火星)の防衛疎かな可愛いプライマー種
これまでも初見の作戦には対応出来て無かったからね。
リングがあるせいでやられてもやり直せばいいを繰り返したツケだと思う。
それじゃあ明日も見に来てくれるかな!?
>はい
>EDF!!
>わ~れらは歩兵隊~
イヒヒ
ライサンダーとか……ないんですか?
昔はライサンダー2ってハード帯のモデルがあったんだけどね…本家シリーズでは5からリストラされてしまったのじゃ
君こそがEDFだ! 虎ちゃん!
それはさておき、感想。シナリオは間違いなく過去最高傑作なんよ。
ただ、それ以外のゲーム性が……ラスボスの狙撃ゲーぶりとか、視界妨害のクソさとか、ゲームデザインは不満点が多いんだよなあ。
それを差し引いても名作だが!!
ファング忘れてませんか?
やっと終わった!!長かった戦いもこれで終わりだ!(フラグ)